چرا این سرور؟
- ۰۱
پینگ پایین
لوکیشن نزدیک، مسیر کوتاه، شلیک بهموقع.
- ۰۲
هستهٔ تند
بازیها هستهٔ سریع میخواهند؛ همان را میدهیم.
- ۰۳
ضد حمله
ترافیک مخرب پیش از سرور بازی فیلتر میشود.
- ۰۴
بالا بیا، بازی کن
بازی را انتخاب کن؛ سرور آماده است.
- ۰۵
مود و پلاگین آزاد
دسترسی کامل به فایلها و تنظیمات.
- ۰۶
با جمعیت بزرگتر شو
رم و پردازنده را هر وقت خواستی بالا ببر.
پلنها
آموزشهای مرتبط
پرسشهای پرتکرار
۰۱سرور بازی کی راه میافتد؟
بهزودی. در ربات تلگرام ثبت کن تا همان لحظهٔ شروع خبرت کنیم.
۰۲چه بازیهایی پشتیبانی میشود؟
ماینکرفت، CS2، Rust، Valheim، ARK، FiveM، MTA، Palworld و هر بازی که سرور اختصاصی دارد.
۰۳پینگ چقدر است؟
به لوکیشن و اینترنت بازیکنها بستگی دارد. با لوکیشنهای متنوع، نزدیکترین را انتخاب میکنی.
۰۴در برابر حمله DDoS محافظت میشود؟
بله، سرور بازی در کنار محافظت DDoS کلوداسنپ میآید.
۰۵همین حالا میتوانم سرور بازی بسازم؟
بله، روی سرورهای ابری کلوداسنپ میتوانی همین حالا سرور بازی نصب کنی.
محصولات مشابه
سرور بازی یا گیم سرور چیست؟
سرور بازی ماشینی است که منطق یک بازی آنلاین را اجرا میکند و بازیکنان به آن وصل میشوند. وقتی با دوستانت ماینکرفت، CS2 یا Rust بازی میکنی، همه به یک سرور مشترک وصل شدهاید که موقعیت بازیکنان، برخوردها و وضعیت دنیای بازی را نگه میدارد. کیفیت این سرور مستقیماً روی تجربهٔ بازی اثر دارد: پینگ، پایداری و تعداد بازیکنانی که تحمل میکند.
اگر سرور ضعیف باشد، بازی لگ میکند، بازیکنان قطع میشوند و جلسهها خراب میشود. به همین دلیل بسیاری از جامعههای بازی، بهجای تکیه بر سرورهای عمومی، سرور مخصوص خودشان را اجاره میکنند: قوانین را خودشان تعیین میکنند، مود و پلاگین میگذارند و بازیکنان را خودشان انتخاب میکنند. راهنمای سرور بازی را هم ببین.
چه چیزی سرور بازی را خوب میکند؟
سه عامل از همه مهمترند و هر سه را باید با هم در نظر گرفت.
پینگ و لوکیشن
پینگ یعنی زمان رفت و برگشت داده بین بازیکن و سرور. هرچه سرور به بازیکنها نزدیکتر باشد، پینگ پایینتر است و بازی روانتر. با لوکیشنهای متنوع میتوان نزدیکترین را به جمع بازیکنان انتخاب کرد و اگر بازیکنان از چند منطقهاند، لوکیشنی میانه گزینهٔ خوبی است.
قدرت هستهٔ پردازنده
بیشتر بازیها فقط از یک یا دو هسته بهخوبی استفاده میکنند، پس سرعت هر هسته از تعداد هستهها مهمتر است. پردازندهٔ تند یعنی نرخ بهروزرسانی ثابت و بازیای که زیر فشار هم نمیلرزد.
رم و دیسک
دنیای بزرگ و مود زیاد رم میخواهد، و دیسک سریع ذخیره و بارگذاری دنیا را کوتاه میکند. برای بازیهایی که نقشههای بزرگ دارند، این دو در پایداری نقش مستقیم دارند.
محافظت در برابر حمله
سرورهای بازی هدف همیشگی حملههای DDoS هستند. فیلتر ترافیک مخرب پیش از رسیدن به سرور، بازی را پایدار نگه میدارد. جزئیات را در صفحهٔ محافظت DDoS ببین.
بازیهایی که میتوانی میزبانی کنی
سرور بازی کلوداسنپ برای بازیهای محبوب طراحی شده است و تقریباً هر بازیای که نسخهٔ سرور مستقل دارد را میتوان روی آن اجرا کرد.
ماینکرفت
سرورهای سروایول، مودپک و مینیگیم با رم کافی و دیسک سریع. اگر مود سنگین میگذاری، رم را بیشتر انتخاب کن و نسخهٔ پشتیبان دنیا را منظم بگیر.
FiveM و MTA
سرورهای رولپلی با دهها اسکریپت و بازیکن همزمان. این سرورها به پردازندهٔ تند و پایگاهدادهٔ سریع نیاز دارند.
CS2
سرورهای رقابتی که تأخیر و نرخ بهروزرسانی در آنها حیاتی است. پینگ پایین اینجا یعنی تفاوت بین برد و باخت.
Rust، Valheim و ARK
بازیهای بقا با دنیای پایدار که ساعتها و روزها روشن میمانند. پایداری و پشتیبانگیری بیشترین اهمیت را دارد.
Palworld و بازیهای تازه
بازیهای جدید زود محبوب میشوند و جامعهشان سریع شکل میگیرد. با سرور ساعتی میتوانی قبل از همه راه بیفتی و اگر بازی نگرفت، سرور را حذف کنی.
سرور بازی در کلوداسنپ
کلوداسنپ سرور بازی را به محصولاتش اضافه میکند: همان کیف پول و ربات تلگرام، همان لوکیشنهای متنوع و محافظت DDoS. میخواهی اولین نفر باشی؟ در ربات «خبرم کن» را بزن و همان روز شروع، خبرت میکنیم.
تا آن زمان، سرور ابری ساعتی کلوداسنپ را میتوانی برای میزبانی بازی استفاده کنی: نرمافزار سرور بازی را نصب کن، پورتها را باز کن و دوستانت را دعوت کن. پلنها را در صفحهٔ قیمتها ببین. وقتی جامعهٔ بازیات بزرگ شد، سرور اختصاصی قدم بعدی است.
راهاندازی قدمبهقدم
راهاندازی یک سرور بازی کار سختی نیست و معمولاً در همین چند مرحله خلاصه میشود.
انتخاب لوکیشن و پلن
لوکیشن را نزدیک بازیکنان و پلن را بر اساس تعداد بازیکن و مود انتخاب کن. اگر مطمئن نیستی، با پلن متوسط شروع کن؛ ارتقا همیشه ممکن است.
نصب نرمافزار سرور
نسخهٔ سرور بازی را دانلود و نصب کن. بیشتر بازیها راهنمای رسمی دارند و ابزارهایی مثل SteamCMD کار را ساده میکنند.
باز کردن پورتها
هر بازی پورت مخصوص خودش را دارد. پورتهای لازم را در فایروال باز کن و بقیه را بسته نگه دار.
دعوت بازیکنها
آدرس سرور را بین دوستانت پخش کن و اگر عمومی است، آن را در فهرست سرورها ثبت کن.
پشتیبانگیری و نگهداری
از دنیای بازی نسخهٔ پشتیبان منظم بگیر و سرور و مودها را بهروز نگه دار. مودهای ناسازگار رایجترین دلیل خراب شدن سرور است.
چرا سرور بازی خودت را داشته باشی؟
سرور شخصی یعنی کنترل. خودت تعیین میکنی چه کسی وارد شود، چه مودهایی فعال باشد، قوانین چیست و دنیا چه زمانی ریست شود. هیچچیز به سیاست یک سرور عمومی یا ازدحام آن وابسته نیست. برای جامعههای بازی این یعنی هویت: سرور تو، قانون تو، دنیای تو.
و از آن بالاتر، سرعت. سرور نزدیک بازیکنان، پینگ پایینتر میدهد و بازی روانتر میشود؛ تفاوتی که بازیکنها فوراً حس میکنند و برمیگردند.
سرور بازی ساعتی یا همیشگی؟
بعضی جامعهها سرورشان را ماهها و سالها روشن نگه میدارند و بعضی فقط برای یک آخر هفته یا یک تورنمنت. مدل ساعتی هر دو را پوشش میدهد. برای رویدادهای کوتاه، سرور را درست پیش از شروع میسازی و بعد از پایان حذفش میکنی. برای سرور دائمی، همان را روشن نگه میداری و هزینهاش را بهصورت یکنواخت میپردازی.
اگر بازی تازهای را امتحان میکنی، مدل ساعتی ریسک را از بین میبرد. نمیدانی بازی جامعه پیدا میکند یا نه؟ یک شب سرور بساز، دوستانت را دعوت کن و صبح تصمیم بگیر.
مود، پلاگین و کنترل کامل
یکی از بزرگترین دلایل داشتن سرور شخصی، آزادی در سفارشیسازی است. در ماینکرفت میتوانی مودپکهای بزرگ و پلاگینهای مدیریتی نصب کنی، در FiveM اسکریپتهای رولپلی خودت را بگذاری و در بازیهای بقا قوانین دنیا را تغییر بدهی. سرورهای عمومی چنین آزادیای نمیدهند.
با دسترسی کامل به فایلها و تنظیمات، میتوانی نسخهٔ بازی را انتخاب کنی، پیکربندیها را دستی ویرایش کنی و ابزارهای مدیریتی دلخواهت را نصب کنی. این آزادی با مسئولیت همراه است: مودها را آزمایش کن، نسخهٔ پشتیبان بگیر و تغییرات بزرگ را اول روی یک سرور آزمایشی امتحان کن.
چطور جامعهات را بزرگ کنی؟
سرور خوب بهتنهایی کافی نیست، اما پایهٔ هر جامعهٔ موفق است. بازیکنان به سروری برمیگردند که روان است، قطع نمیشود و ادمینهایی دارد که پاسخگویند. بعد از آن، قوانین روشن، رویدادهای منظم و یک کانال ارتباطی مثل گروه تلگرام یا دیسکورد، جامعه را زنده نگه میدارد.
هنگامی که جمعیت بیشتر شد، رم و پردازنده را بالا ببر، پایش منابع را فعال کن و برای روزهای شلوغ ظرفیت اضافه بساز. و پیش از آنکه حملهای همه را از بازی بیرون کند، محافظت DDoS را در نظر بگیر.
پرسشهای رایج مدیران سرور
مدیران تازهکار معمولاً با این پرسشها شروع میکنند.
چند بازیکن را تحمل میکند؟
به بازی، مودها و پلن بستگی دارد. بهترین راه، شروع با پلن متوسط، پایش مصرف رم و پردازنده در ساعت اوج و ارتقای بهموقع است.
پینگ را چطور بسنجم؟
از چند بازیکن بخواه در ساعتهای مختلف پینگشان را گزارش کنند. اگر بالا بود، لوکیشن دیگری امتحان کن؛ در مدل ساعتی هزینهٔ این آزمایش کم است.
سرور لگ میکند، چه کنم؟
اول ببین مشکل از پردازنده است، رم یا شبکه. مودهای سنگین و پلاگینهای ناسازگار بیشترین مقصراناند. اگر مصرف منابع بالاست، پلن را ارتقا بده.
دنیای بازی را چطور حفظ کنم؟
نسخهٔ پشتیبان خودکار و منظم بگیر و یک نسخه را بیرون از سرور نگه دار. پیش از هر بهروزرسانی بزرگ، یک نسخهٔ تازه بساز.
امنیت و ادمینها
سرور بازی عمومی با بازیکنان ناشناس سروکار دارد، پس امنیت از روز اول مهم است. رمز مدیریت را قوی بگذار، دسترسی ادمین را فقط به افراد مورد اعتماد بده و پنل مدیریت را از دسترس عموم دور نگه دار. پلاگینها و مودها را فقط از منابع معتبر نصب کن؛ یک مود مخرب میتواند کل سرور را به خطر بیندازد.
قوانین را روشن بنویس و ادمینها را آموزش بده تا با تقلبکنندگان و مزاحمها یکدست برخورد کنند. سرور سالم فقط سختافزار خوب نیست؛ مدیریت درست هم میخواهد.
آمادهٔ شروع؟
بازیات را انتخاب کن، دوستانت را جمع کن و منتظر لحظهٔ عرضه بمان. ثبتنام در ربات تلگرام کلوداسنپ تو را در صف اول قرار میدهد و همان روز راهاندازی خبرت میکنیم. تا آن زمان هم میتوانی با یک سرور ابری ساعتی بازی را امتحان کنی، ببینی چه پلنی مناسب جامعهات است و وقتی سرور بازی آمد، با تجربهای کاملتر شروع کنی. پینگ پایین، پردازندهٔ تند و شبکهٔ پایدار، وعدهٔ ماست.
سرور بازی کلوداسنپ برای کسانی است که میخواهند بازی را جدی بگیرند: سروری تند، پایدار و محافظتشده که دوستانت و جامعهات روی آن راحت بازی کنند و بارها برگردند.